اولین بار است که به اینجا می‌آیید؟ راهنمای سایت را بخوانید!
Close Sidebar
وب‌سایت پرسش و پاسخ پارسی‌لاتک جایی برای پرسش و پاسخ درباره سیستم حروف‌چینی لاتک و بسته زی‌پرشین است. در اینجا می‌توانید سوال‌های خود را بپرسید و به سوال‌های دیگران پاسخ دهید.

محبوب‌ترین برچسب‌ها

رفع خطا جدول مراجع xepersian ریاضی‌نویسی شکل فونت فهرست مطالب شماره‌گذاری منابع bidi پانویس بیب‌تک tikz تک‌لایو parsilatex بیمر اسلاید زی‌پرشین پاورقی bibtex سربرگ نماد رسم شکل فرمول‌نویسی قالب ارجاع‌دهی biditexmaker هدر ویرایشگر beamer واژه‌نامه اندازه فونت texstudio عنوان فصل ماتریس اعمال نشدن تغییرات در پی‌دی‌اف رسم جدول bidipresentation شماره صفحه حاشیه رنگ عنوان شکل اسلاید فارسی محیط قضیه گراف مکان شکل tikzpicture حروف‌چینی کد شماره فصل enumerate tabriz_thesis نمایه align زیرنویس شکل کادر itemize فهرست اشکال الگوریتم listings عدم اجرا نیم‌فاصله متن لاتین و فارسی بسته فاصله بین خطوط قالب پایان‌نامه فرمول نصب تک‌لایو فارسی‌تک hyperref شماره فرمول glossaries کپشن نمودار خروجی لاتک حروف‌چینی چندستونی فونت فارسی و انگلیسی ماکرونویسی biditools شماره پاورقی پیوست‌ سوال امتحانی فاصله‌گذاری فرمول چندضابطه‌ای subfigure extrafootnotefeatures header texmaker pdf tex biditufte-book longtable تصویر شمارنده texlive2015 زیرنویس خطا رسم نمودار شماره‌گذاری صفحات پایان نامه دیاگرام فهرست جداول میک‌تک texlive2016 تنظیم جدول آکولاد kashida texworks caption اندیس lollipop iust-thesis multicol فصل‌نویسی شعر سوال چهارگزینه‌ای بولد تورفتگی اعداد فارسی فاصله عمودی xindy چپ‌چینی اوبونتو میکروسافت ورد قاب geometry texlive fancyhdr وسط‌چینی تک لایو 2015 عنوان بخش شماره گذاری به‌روزرسانی بسته aimc46 صفر توخالی فرمول طولانی بیرون‌زدگی xelatex کاما tcolorbox پوستر فاصله سطرها نوشتافت شکست خط tex-programming فونت اعداد pgfplots قرآن tabriz-thesis ایتالیک winedt جستجوی معکوس فلش جایابی تصویر قالب کتاب پاراگراف‌بندی بازیابی اطلاعات هایپرلینک فهرست نمادها شمارنده فصل font محیط ریاضی رسم کادر جداکننده جدول طولانی فهرست تصاویر شماره‌گذاری فرمول algorithm2e فونت بولد proof equation bidipoem eps جدول افقی عکس به‌روزرسانی پانویس چندستونی کمک مالی فاصله خطوط حروف‌چینی شعر زیرشکل minipage قلم پانویس پاراگرافی ltrfootnote پیوست computeautoilg متن فارسی و انگلیسی فرمول چندخطی neveshtuft غلط‌گیری املایی تک‌پارسی پیکان لاتکس tabular baselineskip شماره قسمت قسمت عنوان جدول
85 نفر آنلاین
0 عضو و 85 مهمان در سایت حاضرند
بازدید امروز: 46310
بازدید دیروز: 73184
بازدید کل: 25211423

چرا این فایل انیمیشن TikZ که با تک‌لایو ۲۰۱۴ خروجی میداد، در تک‌لایو ۲۰۱۵ خروجی نمی‌دهد؟

0 رای
1,333 بازدید

سلام دوستان
فایل ضمیمه شده یک انیمیشن با TikZ است.
با تک‌لایو ۲۰۱۴ خروجی میداد، ولی الان با تک‌لایو ۲۰۱۵ خروجی نمیده.
خروجی با تک‌لایو ۲۰۱۴ هم ضمیمه شده.
بیزحمت راهنمایی بفرمایین.
با تشکر قبلی

فایل‌های پیوست
سوال شده اسفند 1, 1394 توسط هادی صفی‌اقدم (7,570 امتیاز)
ویرایش شده اسفند 2, 1394 توسط محمود امین‌طوسی
این مثال بدون بسته زی‌پرشین تقریبا جواب می‌دهد، اما با نسخه‌های جدید بسته زی‌پرشین خطای Package ifthen Error: Boolean @anim@inside undefined. را می‌دهد!
منظورم از جواب تقریبی این بود که خروجی به درستی خروجی نسخه‌های قبلی نیست و ناحیه رنگی زیر نمودار هماهنگ با مقادیر انتگرال حرکت نمی‌کند!
نیاز به توضیحات بیشتر است که در قالب یک پاسخ می‌نویسم.

3 پاسخ

+2 رای
 
بهترین پاسخ

متاسفانه توسعه دهنده بستهٔ animate تغییراتی در بسته‌اش داده که سبب این خطاها می‌گردد:
۱- عدم وجود متغییر ‍@anim@inside‍
۲- تغییر محیط animateinside

هر چه تلاش کردم تا به طریقی در فایلی که آقا وفا زحمت کشیده و برای این بسته ساخته‌اند --‍animate-xetex-bidi.def-- تغییرات لازم در محیط animateinside را پچ کنم دانش ناقصم به کمک من نیامد!! بهرحال چاره را در این دیدم تا فایلی دیگر بنام animate-xetex-bidi.defi ساخته و قطعه کدی که در ادامه می‌آید را داخل آن قرار دهم.

سپس کد زیر را قبل از لود بسته زی‌پرشین برای جایگزینی این فایل با فایل اصلی قرار دهید. ضمناً فایلی را که با نام animate-xetex-bidi.defi ساخته‌اید را در کنار سند لاتک‌تان قرار دهید.

\usepackage{biditools}
\makeatletter
\bidi@ReplaceInput{animate-xetex-bidi.def}{animate-xetex-bidi.defi}
\makeatother

سپس بدون هیچ مشکلی فایل را کامپایل کرده و لذت ببرید.
از آنجایی که محتویات فایل در این پاسخ جا نمی‌شود لذا آن را در نظرات ضمیمه می‌نمایم.

پی‌نوشت:
امید است وفای عزیز خودشان این تغییرات را در فایل‌های اصلی اعمال نمایند تا نیازی به این کارها نباشد.:دی

پاسخ داده شده اسفند 24, 1394 توسط سید جواد (4,427 امتیاز)
انتخاب شده اسفند 27, 1394 توسط محمود امین‌طوسی
محتویات فایل `animate-xetex-bidi.defi`:

%%
%% This is file `animate-xetex-bidi.defi,
%%   __________________________________________________
%%   Copyright (c) 2016  Seiied-Mohammad-Javad Razavian <javadr@parsilatex.com>
%%
%%   It may be distributed and/or modified under the LaTeX Project Public License,
%%   version 1.3c or higher (your choice). The latest version of
%%   this license is at: http://www.latex-project.org/lppl.txt
%%
%%   This work is “author-maintained” (as per LPPL maintenance status)
%%   by Seiied-Mohammad-Javad Razavian.
%%
\ProvidesFile{animate-xetex-bidi.defi}[2016/01/14 v0.11 new bidi adaptations for animate package for XeTeX engine]

\renewcommand{\animategraphics}[5][]{%
  \@anim@endsanitize%
  \leavevmode%
  \ifpdf\else%
\if@anim@grxloaded%
  \if@anim@xetex%
\DeclareGraphicsRule{.mps}{eps}{*}{}%
  \fi%
\else%
  \if@anim@xetex%
\@anim@missing[xetex]{graphicx}%
  \else%
\if@anim@dvipdfmx%
  \@anim@missing[dvipdfmx]{graphicx}%
\else%
  \@anim@missing{graphicx}%
\fi%
  \fi%
\fi%
  \fi%
  \@anim@reset% to default settings
  \begingroup% make use of graphic[xs] search path
  \beginL%
  \ifcsname Ginput@path\endcsname%
\let\input@path\Ginput@path%
  \fi%
  %
  \setkeys{anim@user}{#1}%
  \ifthenelse{\boolean{@anim@autoplay}\OR\boolean{@anim@autoresume}}{%
\setboolean{@anim@autoplayorresume}{true}%
  }{}%
  \ifthenelse{\boolean{@anim@controls}\OR\boolean{@anim@palindrome}}{%
\setboolean{@anim@morejs}{true}%
  }{}%
  \ifx\empty\@anim@label\empty\else%
\setboolean{@anim@morejs}{true}%
  \fi%
  \ifthenelse{\NOT\boolean{@anim@controls}\AND\boolean{@anim@step}}{%
\setboolean{@anim@loop}{true}%
  }{}%
  \def\@anim@base{#3}%
  \def\@anim@first{#4}%
  \def\@anim@last{#5}%
  %
  \@anim@checkmultipage{\@anim@base}{\@anim@ftype}%test for multipage file
  \if@anim@multipage\else% cope with wrong user input
\ifthenelse{\equal{#4}{}\OR\equal{#5}{}}{%
  \PackageError{animate}{%
Missing frame number in \protect\animategraphics\space command%
  }{}%
}{}%
\ifthenelse{\@anim@first<\z@\OR\@anim@last<\z@}{%
  \PackageError{animate}{%
Negative frame numbers not allowed%
  }{}%
}{}%
  \fi%
  \def\@anim@relop{>}%
  \edef\@anim@numtemplate{\@anim@first}%
  \ifnum\@anim@first>\@anim@last%
\edef\@anim@every{-\@anim@every}%
\def\@anim@relop{<}%
\edef\@anim@numtemplate{\@anim@last}%
  \fi%
  \global\@anim@curframe=\@anim@first%
  \global\@anim@curframe@zb=\z@%
  %
  \if@anim@draft%
\if@anim@multipage%
  %store file in a box
  \@anim@filebox{\@anim@pathtofile}{\@anim@first}%
\else%
  %get file name extension
  \@anim@getpath{\@anim@base\@anim@first}{\@anim@ftype}%
  \@anim@filebox{\@anim@pathtofile}{1}%
\fi%
\@anim@scale{\@anim@box}%
%draw draftbox according to dimensions of the first frame
\@anim@draftbox%
  \else%
\if@anim@controls%
  %create button faces only once in the current colour combination
  \ifcsname
btncol:\@anim@bgcolour:\@anim@fgcolour\endcsname\else%
\@anim@makebuttons{\the\@anim@num}%
\@anim@newkey{btncol:\@anim@bgcolour:\@anim@fgcolour}{\the\@anim@num}%
  \fi%
\fi%
\xdef\@anim@nfps{#2\space}% current frame rate
\xdef\@anim@nfps{\expandafter\zap@space\@anim@nfps\@empty}%
\ifdim\@anim@nfps\p@<\z@%
  \PackageError{animate}{%
Negative frame rate `\@anim@nfps' is not allowed%
  }{}%
\fi%
\xdef\@anim@fps{\@anim@nfps}%
%
%read all frames of the sequence
\loop\ifnum\@anim@curframe\@anim@relop\@anim@last\else%
  \if@anim@multipage%
%embed graphics
\@anim@ximage{\the\@anim@num}{\the\@anim@curframe@zb}{%
  \@anim@pathtofile}{\the\@anim@curframe}%
  \else%
%get path to current file end its extension
\@anim@getpath{%
  \@anim@base\@anim@pad{\@anim@numtemplate}{\the\@anim@curframe}%
}{\@anim@ftype}%
%embed graphics
\@anim@ximage{\the\@anim@num}{\the\@anim@curframe@zb}{%
  \@anim@pathtofile}{1}%
  \fi%
  \global\advance\@anim@curframe by \@anim@every%
  \global\advance\@anim@curframe@zb by \@ne%
\repeat%
\xdef\@anim@frames{\the\@anim@curframe@zb}% total number
\global\@anim@tmpcnt=\@anim@frames%
\global\advance\@anim@tmpcnt by -\@ne%
\xdef\@anim@maxframe{\the\@anim@tmpcnt}% highest frame index
%build timeline from optional timeline file
\@anim@sanitizeJS%
\if@anim@timeline\@anim@buildtmln{\the\@anim@num}\fi%
%insert animation widget & controls
\@anim@insertwidgets{\the\@anim@num}{%
  \@anim@getkeyval{btncol:\@anim@bgcolour:\@anim@fgcolour}}%
\@anim@endsanitize%
  \fi%
  \endL%
  \endgroup%
  \global\advance\@anim@num by \@ne%
}%
\let\@anim@animategraphics\animategraphics
\def\animategraphics{\@anim@sanitizeColon\@anim@animategraphics}

\renewenvironment{animateinline}[2][]{%
  \@anim@endsanitize%
  \leavevmode%
  \@anim@reset% to default settings
  \begingroup%
  \beginL%
  % make use of graphic[xs] search path
  \ifcsname Ginput@path\endcsname%
\let\input@path\Ginput@path%
  \fi%
  \setkeys{anim@user}{#1}%
  \ifthenelse{\boolean{@anim@autoplay}\OR\boolean{@anim@autoresume}}{%
\setboolean{@anim@autoplayorresume}{true}%
  }{}%
  \ifthenelse{\boolean{@anim@controls}\OR\boolean{@anim@palindrome}}{%
\setboolean{@anim@morejs}{true}%
  }{}%
  \ifx\empty\@anim@label\empty\else%
\setboolean{@anim@morejs}{true}%
  \fi%
  \ifthenelse{\NOT\boolean{@anim@controls}\AND\boolean{@anim@step}}{%
\setboolean{@anim@loop}{true}%
  }{}%
  \global\@anim@curframe@zb=\z@%
  \global\@anim@skipfram=\z@%
  \if@anim@draft\else%
%create button faces if necessary
\if@anim@controls%
  \ifcsname
btncol:\@anim@bgcolour:\@anim@fgcolour\endcsname\else%
\@anim@makebuttons{\the\@anim@num}%
\@anim@newkey{btncol:\@anim@bgcolour:\@anim@fgcolour}{\the\@anim@num}%
  \fi%
\fi%
\if@anim@step\else%
  \xdef\@anim@nfps{-1}%
  \@anim@processfpsarg{#2}%
\fi%
  \fi%
  \ifdefined\NoHyper\NoHyper\fi% silently suppress any hyperref specials
  \let\newframe\@anim@@newframe%
  \let\multiframe\@anim@multiframe%
  \@anim@beginframe%
  \ignorespaces%
}{%
  \unskip%
  \@anim@endframe{\the\@anim@num}{\the\@anim@curframe@zb}%
  \ifdefined\endNoHyper\endNoHyper\fi%
  \global\advance\@anim@curframe@zb by \@ne%
  \if@anim@draft\else%
\xdef\@anim@frames{\the\@anim@curframe@zb}% total number
\global\@anim@tmpcnt=\@anim@frames%
\global\advance\@anim@tmpcnt by -\@ne%
\xdef\@anim@maxframe{\the\@anim@tmpcnt}% highest frame index
%build timeline from optional timeline file
\@anim@sanitizeJS%
\if@anim@timeline\@anim@buildtmln{\the\@anim@num}\fi%
%insert animation widget & controls
\@anim@insertwidgets{\the\@anim@num}{%
  \@anim@getkeyval{btncol:\@anim@bgcolour:\@anim@fgcolour}}%
\@anim@endsanitize%
  \fi%
  \endL%
  \endgroup%
  \global\advance\@anim@num by \@ne%
}
\let\@anim@animateinline\animateinline
\def\animateinline{\@anim@sanitizeColon\@anim@animateinline}
\endinput
%%
%% End of file `animate-xetex-bidi.defi'.
تشکر. زحمت کشیدین.
متشکرم. اگر محتویات فایلی که قرار داده اید همش در حالت توضیح هستند,  چرا فایلی خالی قرار ندهیم؟
آقای دکتر هیچ خطی جز همان خطوط ابتدایی کامنت نیست! بدلیل درج در بخش نظرات باید که این کد را از راست به چپ بخوانید!  -- بخشی از آن را کپی نموده و در یک محیط چپ به راست پیست نمایید وانگه ..... --.
سلام. در TL2017 خطای زیر صادر می‌شود، اینرا چه کنیم؟
Package ifthen Error: Boolean @anim@morejs undefined
+1 رای

این مثال از مواردی است که در TL2015 جواب نمی‌دهد.
این مثال بدون بسته زی‌پرشین تقریبا جواب می‌دهد، اما با نسخه‌های جدید بسته زی‌پرشین خطای Package ifthen Error: Boolean @anim@inside undefined. را می‌دهد!
منظورم از جواب تقریبی این بود که خروجی به درستی خروجی نسخه‌های قبلی نیست و ناحیه رنگی زیر نمودار هماهنگ با مقادیر انتگرال حرکت نمی‌کند!
برای داشتن همین جواب تقریبی یک تغییر نیاز است، (بر اساس یک نظر در اینجــــا) در خط اول سند به جای

\documentclass[preview,border=10pt,multi]{standalone}

باید بنویسیم:

\documentclass{article}

در همان لینکی که داده بودم مثالی هست که بدون زی‌پرشین (چه با زیلاتک و چه با pdflatex) به درستی اجرا می‌شود ولی با زی‌پرشین همان خطای قبلی صادر می‌شود:

\documentclass{article}
\usepackage{animate}
\usepackage{tikz}
\usetikzlibrary{lindenmayersystems}
\pgfdeclarelindenmayersystem{A}{%
  \symbol{F}{\pgflsystemstep=0.6\pgflsystemstep\pgflsystemdrawforward}
  \rule{A->F[+A][-A]}
}

\begin{document}
\begin{animateinline}[controls,autoplay,loop]{2}
\multiframe{8}{n=1+1}{
  \begin{tikzpicture}[scale=10,rotate=90]
    \draw (-.1,-.2) rectangle (.4,0.2);
    \draw [blue,opacity=0.5,line width=0.1cm,line cap=round]
      l-system [l-system={A,axiom=A,order=\n,angle=45,step=0.25cm}];
  \end{tikzpicture}    
}
\end{animateinline}
\end{document}
پاسخ داده شده اسفند 5, 1394 توسط محمود امین‌طوسی (3,818 امتیاز)
با آخرین بروزرسانی‌های تک‌لایو تا تاریخ ۲۰۱۶/۰۳/۰۹ مثال قبلی خودم و مثال بالا، بدون بسته زی‌پرشین به درستی کار می‌کند، اما همچنان خطایی که اشاره کرده با بسته زی‌پرشین صادر می‌شود.
0 رای

ظاهرا مشکل مربوط به تعارف فایل animate-xetex-bidi.def است.
مشکل را نتوانستم حل کنم اما اگر از محتویات این فایل صرفنظر کنیم، خطا نخواهیم داشت و خروجی می‌گیریم.

پاسخ داده شده اسفند 19, 1394 توسط محمود امین‌طوسی (3,818 امتیاز)
...